| GamesConvention 2004 (Leipzig, August 2004) August 2004 folgten wir der Einladung der Firma SpeedLink und der der World Cyber Games, auf der GamesConvention die Vorab-Qualifikationen der Nationalen WCG-Spiele zu betreuen. Natürlich haben wir auch wieder den Xbox-Stand begutachtet und hatten als Aussteller auch den Blick hinter die Kulissen. Es gab wie schon 2003 eine weiße Haupttribüne, die diesmal fast dreimal so groß wie im Vorjahr war. Jedoch mussten sich die Zuschauer ihren Platz mit Präsentations-Ecken von Halo2 und Forza Motorsport teilen. Der Rückteil der Haupttribüne war luftig auf zwei Etagen gehalten, man hatte offensichtlich von den Hitze-Fehlern des Vorjahres gelernt. Im Erdgeschoss konnten Alters-freie Titel, im 1. Stock alle anderen Games gespielt werden. Durch einen ca. 4 Meter breiten Gang war die Tribüne von VIP und Fifa 2005-Bereich getrennt. Der Fifa2005-Bereich war ein künstliches Fussballfeld, auf dem in kleinen Gruppen Xboxen mit riesigen Fussbällen getarnt aufgebaut waren. Den VIP-Bereich können wir euch nicht weiter beschreiben, da wir in diesem Jahr leider von Murrat Mermer, einem Angestellten der Xbox-Agentur "Avantgarde", als Fans abgeschrieben wurden und somit sogar mit offizieller Einladung von der Pressekonferenz ferngehalten wurden.
Zu den Xbox-Attraktionen: Forza Motorsport war natürlich auch ein Spiel das wir gerne angetestet hätten, jedoch kämpften die Verantwortlichen hier mit Ausfällen. Da wir auch mit SpeedLink zusammen die Qualifikationen für Project Gotham Racing 2 leiteten, hatten wir nicht Zeit, stundenlang darauf zu warten, dass die Lenkräder wieder funktionierten. Zudem konnte uns ein Kollege der Seite Xboxfront versichern, dass die vorhandene Version des Spiels nicht wirklich der Hammer war. Auch wenn es klingt als
würden wir nur auf Microsoft herumhacken, so möchten wir nur, dass es
vielleicht im Folgejahr besser wird. Somit auch schon zum erneuten
negativen Höhepunkt des Xbox-Auftritts 2004: Oliver Pocher. Zurück zum Xbox-Stand. Nach einem heftigen Aufruf gegen den vorjährigen Moderator, "Agent Xbox", war dieser jedoch wieder vor Ort und hatte jedoch wegen Herrn Pochers großer Klappe nicht viel zu sagen. Dazu trug der liebe Agent Xbox eine wohl schlecht selbst-entwickelte Xbox Frisur, wie auf den Bildern unten in der Gallerie zu sehen ist. Woher er das mit der Frisur nur hatte? :-) Dennoch gab es auch den einen (oder anderen) schönen Punkt am Xbox-Stand, den wir nicht vergessen wollen. Zu Mech Assault 2: Lone Wolfe wurde einer der Entwickler interviewt und plauderte ein wenig aus dem Nähkästchen. Leider war hier die Moderation von einer Dame übernommen worden, die zwar zweifellos gutes Englisch sprach jedoch nicht wusste, um was es geht. Schlussendlich freuen wir uns wie schon 2003 auf einen besseren Auftritt 2005, der uns dann womöglich den Xbox2-Abklatsch der E3 2005 präsentiert. Wenn man jedoch die negativen Dinge, wie die Hitze aus 2003 so gut umsetzt wie in 2004, bleibt uns nur zu hoffen, dass MuchMore und Avantgarde zusammen mit Microsoft 2005 mit einem wohldurchdachtem Konzept auffährt das alle zufriedenstellt.
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