GamesConvention 2004 (Leipzig, August 2004)

August 2004 folgten wir der Einladung der Firma SpeedLink und der der World Cyber Games, auf der GamesConvention die Vorab-Qualifikationen der Nationalen WCG-Spiele zu betreuen. Natürlich haben wir auch wieder den Xbox-Stand begutachtet und hatten als Aussteller auch den Blick hinter die Kulissen.

Es gab wie schon 2003 eine weiße Haupttribüne, die diesmal fast dreimal so groß wie im Vorjahr war. Jedoch mussten sich die Zuschauer ihren Platz mit Präsentations-Ecken von Halo2 und Forza Motorsport teilen. Der Rückteil der Haupttribüne war luftig auf zwei Etagen gehalten, man hatte offensichtlich von den Hitze-Fehlern des Vorjahres gelernt. Im Erdgeschoss konnten Alters-freie Titel, im 1. Stock alle anderen Games gespielt werden. Durch einen ca. 4 Meter breiten Gang war die Tribüne von VIP und Fifa 2005-Bereich getrennt. Der Fifa2005-Bereich war ein künstliches Fussballfeld, auf dem in kleinen Gruppen Xboxen mit riesigen Fussbällen getarnt aufgebaut waren. Den VIP-Bereich können wir euch nicht weiter beschreiben, da wir in diesem Jahr leider von Murrat Mermer, einem Angestellten der Xbox-Agentur "Avantgarde", als Fans abgeschrieben wurden und somit sogar mit offizieller Einladung von der Pressekonferenz ferngehalten wurden.

Zu den Xbox-Attraktionen:
Halo2 war natürlich heiß ersehnt dennoch wieder "nur" der Abklatsch der E3 (Zanzibar), die drei Monate vorher in Los Angeles stattgefunden hatte. Trotzdem, auch für uns, eine gute Gelegenheit es endlich anzutesten, wenn auch nur im Multiplayer. Nach den strikten Anweisungen eines Xbox-Offiziellen, durfte jedoch nicht vor 09:10 Uhr morgens und nicht nach 18:00 Uhr weiter gestestet werden, was sich damit bemerkbar machte, dass Wartezeiten von bis zu 3 Stunden an den 6 (für 120.000 Menschen) Xboxen keine Seltenheit waren. Na gut, wenn man es aus einem Marketing-Sicht sieht, könnte man auch sagen, die Leute hätten sich in der Zeit schonmal nicht mit Konkurrenzprodukten auseinandersetzen können. Wie dem auch sei, 6 Xboxen waren einfach ein wenig wenig.

Forza Motorsport war natürlich auch ein Spiel das wir gerne angetestet hätten, jedoch kämpften die Verantwortlichen hier mit Ausfällen. Da wir auch mit SpeedLink zusammen die Qualifikationen für Project Gotham Racing 2 leiteten, hatten wir nicht Zeit, stundenlang darauf zu warten, dass die Lenkräder wieder funktionierten. Zudem konnte uns ein Kollege der Seite Xboxfront versichern, dass die vorhandene Version des Spiels nicht wirklich der Hammer war.

Auch wenn es klingt als würden wir nur auf Microsoft herumhacken, so möchten wir nur, dass es vielleicht im Folgejahr besser wird. Somit auch schon zum erneuten negativen Höhepunkt des Xbox-Auftritts 2004: Oliver Pocher.
Microsoft hatte ihn sich ins Boot geholt, damit er getreu seinem Motto "Lasst mich euch verarschen" eine Show abzog, die nicht unbedingt förderlich für die Xbox war. So wurde täglich in Forza Motorsport ein kleines Turnier direkt auf der Haupttribühne ausgefochten das Herr Pocher auf spezielle Art versuchte zu bereichern. Herr Pocher hatte nichts blöderes zu tun, als stolz zwischen den Spielern und den Bildschirmen auf und ab zu gehen und dann aus Versehen mit einer riesen Show den Controller aus Xbox zu reißen oder einfach stehen zu bleiben mit der Frage "Stört dich doch nicht, wenn ich hier stehe?". Auch Witze bzgl. dem Xbox Merchandise, z.B. dem Xbox Kugelschreiber, nutze "Olli" geschickt, um immer wieder älteren anwesenden Semestern mit billigen Vibrator-Witzen oder sexistischen Kommentaren anzukommen. Leider kam es zu keinen Handgreiflichkeiten, zu gerne hätten wir gesehen, wie Herr Pocher die Rechnung für sein Verhalten kassiert hätte. Dann vielleicht mit dem Spruch "Lass dich verdreschen" :-)
Natürlich könnte man nun denken, dass das seine Masche wäre, jedoch konnten wir uns auf der After-Show-Party genau dasselbe Bild von Herrn Pocher erneut machen.

Zurück zum Xbox-Stand. Nach einem heftigen Aufruf gegen den vorjährigen Moderator, "Agent Xbox", war dieser jedoch wieder vor Ort und hatte jedoch wegen Herrn Pochers großer Klappe nicht viel zu sagen. Dazu trug der liebe Agent Xbox eine wohl schlecht selbst-entwickelte Xbox Frisur, wie auf den Bildern unten in der Gallerie zu sehen ist. Woher er das mit der Frisur nur hatte? :-)

Dennoch gab es auch den einen (oder anderen) schönen Punkt am Xbox-Stand, den wir nicht vergessen wollen. Zu Mech Assault 2: Lone Wolfe wurde einer der Entwickler interviewt und plauderte ein wenig aus dem Nähkästchen. Leider war hier die Moderation von einer Dame übernommen worden, die zwar zweifellos gutes Englisch sprach jedoch nicht wusste, um was es geht.

Schlussendlich freuen wir uns wie schon 2003 auf einen besseren Auftritt 2005, der uns dann womöglich den Xbox2-Abklatsch der E3 2005 präsentiert. Wenn man jedoch die negativen Dinge, wie die Hitze aus 2003 so gut umsetzt wie in 2004, bleibt uns nur zu hoffen, dass MuchMore und Avantgarde zusammen mit Microsoft 2005 mit einem wohldurchdachtem Konzept auffährt das alle zufriedenstellt.